(Vía www.20minutos.es) leer más Drew Burrows vive una vida muy ocupada, estresante y cuando llega a su casa no tiene una compañera que duerma a su lado. En fin, tuvo que programar (literalmente) una solución. Y la presentó en el Show Interactivo de Telecomunicaciones de la Universidad de Nueva York.
(Vía www.elwebmaster.com) leer más Con un catálogo que supera los seis millones de temas, Napster, se jacta de tener la librería MP3 más grande del rubro superando a gigantes como Amazon o Apple por un 50% ¡Vaya declaración! Púes bien, lo sorprendente aquí no son la cantidad de temas ni aún el porcentaje en el que supera a su competencia sino que la empresa decidió que venderá todos sus MP3 libres de DRM, lo que significa que podrán ser descargados ...
Inmersive Media es la compañía que ha desarrollado esta tecnología revolucionaría. Increíbles vídeos interactivos, grabados con 11 cámaras colocadas en una esfera, en los que literalmente te puedes "sumergir" en escenarios tan inaccesibles para los mortales como el interior de una ola. La grabación resultante es una única imagen esférica de 360º, en la que haciendo click y moviendo el cursor sobre ella puedes contro...
Crea una tienda virtual con: Iompi (Vía extremisimo.com) leer más Iompi es una herramienta que nos permite montar una tienda virtual en pocos minutos, con lo cual podremos estar vendiendo nuestros productos por internet sin necesidad de intermediarios y sin muchos conocimientos.
(Vía www.vnunet.es) leer más IBM ha anunciado el lanzamiento de una nueva plataforma virtual 3D, que a modo de videojuego online para niños, propone el reto de salvar el planeta a base de adquirir conocimientos de ciencias y matemáticas.
(Campus Party Brazil) Día 5: Se acerca el fin de semana (Vía notengoiphone.wordpress.com) leer más Pasada ya la mitad de la Campus, vemos como el ánimo no decae en absoluto. Desde el blog oficial de la Campus Party Brasileña nos informan de una convocatorio de reunión de los bloggers brasileños en plan hermanamiento, porque hay que apoyarse entre todos. Y nuevas fotos del día de hoy....
Exito sin precedentes en la Campaña por el Día Mundial de la lucha contra el SIDA en Second Life (Vía www.dotpod.com.ar) leer más Tal como lo anunciamos, el pasado 1º de diciembre de 2007, más de 100 avatares de todo el mundo se congregaron en Second Life para conmemorar el Día Mundial de la lucha contra el SIDA. Un Concurso de Fotografía, una Zona de Debate, una Zona WiFi con los sitios que apoyan la campaña y una Galería Fotográfica con famosos víctimas de la enfermedad, fueron parte del evento que organizó la Fundación Zöe Centro de Día j...
Pasea desde tu Ordenador por una sala 3d dedicada a la Realidad Virtual. Recomendable gafas 3D (Vía www.gogofrog.com) leer más Sala dedicada a la Realidad Virtual donde podrás moverte desde tu navegador. Para verlo correctamente se aconsejan unas gafas anaglifas o 3d. Las paredes son interactivas con enlaces y contenidos. Consta de tres estancias: - La Realidad Virtual del "Hoy" y del "Mañana". - Sala de vídeo. - Sala de Exposiciones.
Compañía de EE.UU. lanza un pasaporte virtual para (Vía www.eluniverso.com) leer más El desarrollo de los sitios sociales y de encuentros en internet disparó la idea de una empresa estadounidense que desarrolló el primer "pasaporte para sexo seguro", un rótulo que pretende brindar más seguridad a los internautas que quieran relacionarse con otros en el mundo real.
Consola de Juegos Virtual: El Pago por Visión de los vídeojuegos (Vía www.neoteo.com) leer más Así como la TV por cable introdujo juegos casuales en su señal, t5 Labs ofrecerá la posibilidad de jugar con tu sistema de TV sin necesidad de consolas ni ordenadores. ¿El futuro de los juegos está en la TV? La propuesta consiste en la transmisión de juegos al descodificador (stb) y de allí derecho a la pantalla de tu TV, donde lo único que necesitarás para operarlo es un control.
Los juegos en primera persona (FPS) desde sus inicios hasta su inmersión en la Realidad Virtual. (Vía www.javi.it) leer más Trayecto por el primer juego de esta categoría llamado "Battlezone" (Atari, lanzado en 1980), pasando por los basados en fractales y continuando por los que sus gráficos ya simulaban la acotación visual del personaje como el Hovertank 3d y el Wolfenstein (un representante de los inicios de los FPS) y que desembocó en el DOOM, el referente de los juegos en primera persona a día de hoy.
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