En la industria del videojuego se siguen a rajatabla unos rígidos planes de marketing que impiden mostrar o incluso anunciar un lanzamiento antes de una fecha trazada por la editora de turno. Pero la industria se compone de muchos engranajes y a veces es inevitable que por algún lado se escape la liebre. Eso es lo que ha pasado en esta ocasión.
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